Студія Frictional Games (SOMA, Amnesia) почала маркетингову кампанію з просування своєї поки ще не відомої гри нашим улюбленим способом.

“Потрійна корона”: Frictional Games запустила нову ARG, чекаємо тизер

Студія Frictional Games (SOMA, Amnesia) почала маркетингову кампанію з просування своєї поки ще не відомої гри нашим улюбленим способом.

Так це ARG. Для початку вони оновили сайт (https://nextfrictionalgame.com/), який і використовують для тизерів своїх нових відеоігор. там з’явилося коротке відео з миготливою крапкою на чорному тлі — секундний ролик під назвою «1223.mp4» програвався на повторі, пізніше крапка еволюціонувала в нейрон, потім в клітку, а потім в зародок (остання стадія на даний момент).

Frictional Games ARG

 

На стадії клітини фанати виявили, що поряд з іконками соціальних мереж, з’явився невідома іконка. При наведенні на нього курсора, можна побачити набір символів — які є частиною URL посилання на відео приховане від публіки на YouTube каналі Frictional Games.

Frictional Games ARG

Відеозапис називається «Коробка 52, касета 16»: «Відеокасета від 16 лютого 1983 року, копія з приватної колекції. Відзначено як ШетпеКРСР». У самому ролику можна побачити якісь камені — на одному з яких намальований дивний символ.

Шетпе — це село в Казахстані. Тоді виходить, що КРСР — це Казахська Радянська Соціалістична Республіка, яка існувала за часів СРСР що вписується в дату з опису відео.

Frictional Games ARG

Трохи пізніше в коді тизер-сайту фанати знайшли і частину ще одного URL, також ведучого на закрите відео розташоване на каналі студії. При цьому на «Box 7 Reel 2, Partial Success» (Частковий успіх) відеоряд відсутній, але в аудіо твориться непроглядна хтончна кріпота, чутно три “голоси” котрі можуть належати як одній істоті с трьома головами чи трьом різним істотам.

Відео підписане як “Артефакт 1/7/115, маркований “Потрійна Корона”. Відео не може бути відновлене, фрагмент звукової доріжки реконструйований, шум прибрано.”

Розміри бюджетів GTA 6, та початок розробки нових Древніх сувоїв

Поки у світі великих франшиз відносний спокій віддані фанати, копаю купи документів та ресурсів в пошуках хоча б натяків на долі улюблених ігор. Так нещодавні знахідки пролили світло на розміри бюджетів нової GTA, та ймовірний початок роботи над 6 номерною частиною Древніх сувоїв від Bethesda.

Так згідно з низки налогових документів з сайту taxwatchuk.org Rockstar Games запросила податкові пільги на суму 37,6 млн фунтів (49 млн долл), згідно законів Великої Британії компанії розробники ігор мають право на налогові пільги в розмірі до 20% витрачених їми на розробку засобів (зазвичай відсоток сягає 10 і менше).  Нагадаємо що на минулу частину було витрачено біля 137 млн долл, далі рахуйте самі.

В той же час один з користувачів форуму Редіт ніком BongRippaTheSkeptic звернув увагу на свіжі вакансії компанії Bethesda Game Studio. Так згідно з документами розробники нових часин Фаллаут і Древніх Сувоїв шукають «талановитих програмістів для створення проривної RPG, розрахованої на нове покоління консолей і PC». Кандидати повинні «впроваджувати в проєкт нові геймплейні особливості, програмувати поведінку персонажів, розробляти бойову систему, призначений для користувача інтерфейс і т. д.». Крім інженерів компанія зацікавлена ​​в монтажері, котрий буде створювати ролики для просування ігор.

Нагадаємо що розробка Starfield наближається до завершення. Висновки знов ж таки, робіть самі.